Berbicara dengan Tangan Virtual: Tubuh Bahasa Kedua Pembicara dan Pendengar Mempengaruhi Sukses di Game Komunikasi Virtual Reality

Author : Administrator | Kamis, 13 Oktober 2011 16:52 WIB

Ini adalah dua orang berkomunikasi dengan diri-animasi avatar. (Kredit: Trevor J. Dodds, Betty J. Mohler, Heinrich H. Bülthoff Bicara Hands Virtual: Self-animasi Avatar Meningkatkan Komunikasi dalam Head-Mounted Lingkungan Tampilan Virtual PLoS ONE, 2011; 6 (10):.. E25759 DOI : 10.1371/journal.pone.0025759)

ScienceDaily (12 Oktober 2011) - Teknologi modern memungkinkan kita untuk berkomunikasi dengan cara yang lebih daripada sebelumnya, tetapi ini biasanya tidak memiliki komunikasi virtual gerak tubuh sehingga umum dalam tatap muka interaksi.

Penelitian baru, yang diterbitkan 12 Oktober dalam jurnal online PLoS ONE, menemukan bahwa kurangnya informasi gestural dari kedua pembicara dan pendengar batas komunikasi yang sukses dalam lingkungan virtual.

Peserta dalam penelitian ini memainkan pertandingan komunikasi, di mana salah satu pasangan harus menjelaskan arti sebuah kata untuk pasangannya sehingga pasangan bisa menebak kata.

Yang penting, para mitra hanya bisa berinteraksi melalui avatar animasi, dalam beberapa kasus avatar dikendalikan oleh realitas virtual cocok dikenakan oleh para peserta, sementara dalam kasus lain avatar tetap statis sepanjang pertandingan atau bertindak keluar pra-rekaman gerakan.

Para peneliti menemukan bahwa kinerja terbaik diperoleh ketika kedua avatar bisa bergerak sesuai dengan gerakan pemiliknya. Secara khusus, mereka menemukan bahwa, di samping bahasa tubuh pembicara menjadi penting, bahasa tubuh pendengar berdampak sukses di tugas, memberikan bukti tentang perlunya mendengarkan umpan balik nonverbal dari mitra dalam komunikasi yang sukses.

Para peneliti mencatat bahwa ada keterbatasan dalam komunikasi nonverbal dalam lingkungan virtual reality. Pertama, mereka menemukan bahwa peserta bergerak jauh lebih sedikit dalam lingkungan virtual daripada yang mereka lakukan di "dunia nyata." Mereka juga menemukan bahwa perspektif dari kamera dalam lingkungan virtual mempengaruhi hasil.

Lead penulis, Dr Trevor Dodds menyatakan, "penelitian ini menunjukkan bahwa teknologi virtual reality dapat membantu kita mendapatkan pemahaman yang lebih besar dari peran gerak tubuh dalam komunikasi Kami menunjukkan bahwa gerakan tubuh membawa informasi tambahan ketika berkomunikasi arti kata-kata.. Selain itu, dengan teknologi virtual reality yang telah kita pelajari bahwa tubuh gerakan dari kedua pembicara dan pendengar berkontribusi pada komunikasi yang sukses dari arti kata-kata Temuan-temuan ini juga penting untuk pengembangan lingkungan virtual, dengan aplikasi termasuk pelatihan medis, perencanaan kota, hiburan dan. telekomunikasi. "

Pekerjaan itu dipimpin oleh Dr Trevor Dodds di Institut Max Planck untuk Biologi Cybernetics di Jerman.

Penelitian ini didukung oleh dana pasca doktoral dari Max Planck Society, dan oleh program (World Class University) WCU didanai oleh Departemen Pendidikan, Sains dan Teknologi melalui Yayasan Riset Nasional Korea (R31-10008).

Shared:

Komentar

Tambahkan Komentar


characters left

CAPTCHA Image


Shared: