أحد أنشطة وحدة النشاط الطلابي بجامعة المحمدية بمحمدية مالانج (Foto: Haqi Humas) |
أدى التطور السريع للجانب الرقمي إلى ظهور العديد من العادات الجديدة ، والإمكانيات الجديدة ، والرياضات الجديدة. واحدة منها هي أنشطة الرياضة الإلكترونية. مصحوبًا بوباء Covid-19 ، الذي يتطلب أن تكون جميع الأنشطة عبر الإنترنت ، تسارع نمو جانب الرياضة الإلكترونية. ظهرت العديد من البطولات ، بدءًا من المستويات الإقليمية إلى الدولية. رؤية هذا ، جامعة محمدية مالانج أنشأت وافتتحت وحدة النشاط الطلابي على أساس الرياضة الإلكترونية ، وهي UMM E-Sport
نزار متقين كرئيس للرياضة الإلكترونية بجامعة محمدية مالانج قال أنه قبل أن تصبح رسميًا وحدة نشاط طلابي ، كانت UMM E-Sport في شكل مجتمع لعبة Mobile Legend الذي كان موجودًا منذ عام 2019. بسبب الاهتمام الكبير والحماس من الطلاب ، ناقشوا أخيرًا مع الحرم الجامعي حتى تأتي الشركات الصغيرة والمتوسطة. في هذه الأثناء ، تم افتتاح UMM S-sprot فقط في فبراير الماضي. ومن المثير للاهتمام ، أنه على الرغم من أنها بدأت بلعبة Mobile Legend ، فقد وسعت الآن قسمها. واحد منهم هو قسم Battlegrounds الخاص بـ PlayerUnknown
Baca juga : Dialog Kebangsaan BEM UMM Dorong Gerakan Filantropi Perdamaian
حتى نتمكن من الوصول إلى العديد من الطلاب الآخرين. بعد كل شيء ، هناك العديد من الألعاب التنافسية الأخرى التي يمكن تطويرها".
وأوضح نزار، كما يطلق عليه عادة، كذلك أنه كانت هناك سلسلة من الأنشطة التي تم تنفيذها. بدءا من شراء البطولات والمباريات الممتعة والتوظيف المفتوح. خاصة البطولات ، أقامت جامعة المحمدية مالانج للرياضة الإلكترونية الكثير من التعاون ، سواء من الجامعة الداخلية مثل المجلس التنفيذي للطلاب أو من الخارج.
Baca juga : FKIP UMM Jelaskan CoE pada Himpunan Dosen PGSD se-Indonesia
قال هذا الطالب الأصلي في سورابايا إن هناك شكلين من الأقسام في وحدة نشاط الطلاب ذات الصلة. وتشمل هذه قسم Pro-Scene وقسم الألعاب. يركز القسم المؤيد للمشهد على إعداد الرياضيين الذين سيتم التنافس عليهم لتمثيل الجامعة في البطولات أو السباقات. وفي الوقت نفسه ، فإن تقسيم اللعبة يتعلق أكثر بالاستعدادات وجداول الأعمال الخاصة بالبطولة.
هناك أيضًا روتين تمرين يتم القيام به دائمًا. ستزداد الشدة مع اقترابها من البطولة. ومع ذلك ، إذا كانت في شكل محاضرات ، فإن وحدة النشاط الطلابي بجامعة محمدية مالانج للرياضة الإلكترونية ستعطي الأولوية للمحاضرات أولاً.
"بالنسبة إلى Pro-Scene ، نركز على الفريق الذي سيمثل جامعة المحمدية مالانج في مسابقة أو بطولة. في الوقت الحالي ، هناك لعبتان نواصل تطويرهما ، وهما PUBG و ML
يأمل طالب المعلوماتية هذا من فئة 2018 أن تتجدد جامعة المحمدية في Malang E-Sport بشكل جيد وتستمر في المستقبل. وبالمثل ، من المتوقع أن يتحسن النظام البيئي لعالم اللعبة ويكون منتجا. بحيث يمكن أن تلد رياضيين في مجال الرياضة الإلكترونية يفخرون بها ويجعلون اسم الحرم الجامعي فخوراً.
قال "نتمنى بالتأكيد الرياضيين الإلكترونيين بجامعة محمدية مالانج الذين يمكنهم جعل اسم جامعة المحمدية مالانج فخوراً في البطولات الإقليمية والدولية".
(fie/haq/wil)